We are Bringer


Indonesian game development partnership: Dream Forge Creation and Indosat Business team up to boost Indonesia’s gaming industry

Partnership goes beyond distribution, opening incubation, publishing , and digital platform opportunities for Indonesia’s emerging game developers

As Indonesia’s gaming industry gains momentum, PT Dream Forge Creation (DFC) has entered a strategic collaboration with PT Indosat Ooredoo Hutchison (IOH). The memorandum of understanding was signed on Wednesday, August 27, 2025, at the Indosat Marvelous Xperience Center in Jakarta by DFC Director Yu Kun and Indosat’s SVP – Head of B2B Regional & Education Segment, Sonata Suratman. The collaboration aims to support the country’s game development ecosystem by nurturing new talent, giving indie game developers streamlined access to marketing and distribution channels, and helping locally made games meet international production and quality standards so they can compete in the global gaming market.

Under the agreement, IOH will act as the official distribution partner for games produced by DFC, giving those titles access to IOH’s nationwide channels and millions of subscribers. The partnership also plans customer-focused bundling and publishing options — for example, data-bundled game packs and carrier-billing enabled purchases — to lower friction for players and expand market reach for indie studios.

“The future of Indonesia’s gaming industry lies in the hands of local talent. This collaboration is not only about distribution but about creating opportunities for young developers to level up,” said Yu Kun, Director of PT Dream Forge Creation.

The DFC–IOH partnership signals that new entrants and local game studios are maturing fast. Beyond core game development, DFC is rolling out a multi-pronged strategy designed to accelerate production, expand market reach, and support studios and developers at every stage of the process:

  • Nationwide distribution through IOH’s network — leveraging IOH’s channels to place DFC titles directly in front of millions of potential players. This distribution includes carrier-enabled billing, app-store publishing support, and marketing bundles designed to lower acquisition costs for players while growing the audience for indie game studios.
  • A digital curation and publishing platform — providing discovery, promotional tools, and curated storefront space for local games. The platform aims to help game studios and developers improve visibility, capture data-driven insights on player behavior, and access publishing services (QA, localization, store-optimization) essential for competing in the global gaming market.
  • Incubation and mentoring programs — structured cohorts and one-on-one mentoring that help small studios refine their game design, production pipelines, and business models. Programs will combine technical training, art and UX feedback, and go-to-market support so local developers can scale from prototypes to polished products.
  • A strong emphasis on family-friendly content — positioning DFC’s offerings to comply with international content guidelines and open opportunities in markets where age-appropriate, regulation-compliant games have higher traction. This focus also supports studios that specialize in accessible, community-oriented game experiences.

The signing ceremony was attended by DFC managers and staff alongside members of Indosat’s Board of Directors and employees. With initiatives like this partnership, Indonesia’s gaming market is increasingly recognized across the region — local studios and developers are building stronger production pipelines, drawing more investment, and preparing games that can compete in the global gaming market.

Next steps: DFC and IOH plan to open applications for incubation cohorts and publishing submissions in the coming months. Developers and game studios interested in program details, submission guidelines, or partnership opportunities can follow official channels for announcements or contact DFC’s press office for media and developer inquiries.

wC2i43k3RyavBgGMenggdGNiBsK48Xpn5GrspO56.jpg zt53TtwvtppP7urdkbWFTll4bkLkO6IsClAkYM2i.jpg ItSRqEzL00FCuSMBO8ljmFeTu1dxOb5xYbNJqOjo.jpg 

rqXNtpmBnpS5QJvng06qDlqamE1qdtolZDI1AIvX.jpg 00GluCRPRHTTFS6syB6O6jZMr6Ylosi4BQ2Gmh0b.jpg UKFRdZ2Xn2GaFv2wrcMzD4YRyoY8hHEVBCZKmVK7.jpg


The context menu is not allowed on this page.